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目录一、正向和负向提示词二、作图参数你好,我是giszz.AI做图真是太爽了,解放生产力,发展生产力。但是,你是不是也总疑惑,为什么别人的图,表现力那么丰富呢,而且指哪打哪,要什么有什么,而你只能等着AI“智能推荐”?从多次重复中,选一个勉强可用的呢。今天我来把AI作图的大部分提示词,都整理出来,供大家参考和收藏。一、正向和负向提示词首先,你要控制你的提示词,准确的描述画面,你想有什么。之后,你还要控制你的提示词,准确的描述画面,你不想有什么。这是最先要知道的技巧。二、作图参数作图参数表参数名称参数取值(中英文)配色薰衣草色Lavender反射透明彩虹色ReflectionsTransparentlridescentColors中国红C
最近MoneyPrinterPlus比较火,可以自动生成视频,剪辑视频,而且还可以直接上传到多媒体平台上!!!赶紧自己动手实操一下吧。1、首先安装好需要的环境。Python3.10+,安装地址:直接跳转到下载页面ffmpeg6.0+,123网盘链接:链接直达ffmpeg下载git安装:git安装地址以上安装完成之后,检查一下环境变量。git、python和ffmpeg要加入到系统环境变量中,如下图:如果没有找到,就手动加入进去,参考我的路径,找到你的安装路径加入进去。然后利用cmd窗口检查一下。以上都做完了之后。2、拉代码,直接打开命令窗口拉去代码,路径一定不能有中文gitclonehttps://github.com/ddean2009/MoneyPrint
Docker作为当前最流行的容器化技术之一,其镜像管理是其核心功能之一。Docker镜像文件是容器运行的基础,它们被存储在本地文件系统中。但是,不同的操作系统下,Docker镜像的存储位置会有所不同。下面,我们将详细探讨Docker本地镜像文件在各种操作系统中的存放位置。一、Linux系统在Linux系统中,Docker镜像文件默认存放在/var/lib/docker/目录下。具体来说,当你使用dockerpull命令从DockerHub或私有镜像仓库中拉取镜像时,Docker会自动将镜像文件保存在/var/lib/docker/image/目录下。每个镜像都由一个或多个层组成,这些层在文件系统中以SHA256哈希值命名。在/var/lib/docker/overlay2/目录下,
前言:在上一篇中,我们已经深入探讨了AI工具在动态绘本创作中的应用,体验了AI在创意内容生成上的魅力。本篇文章将带领大家进入一个全新的探索领域——游戏开发。本文将详细介绍如何利用AI工具探索实现游戏开发的全过程,从概念构思、角色设计到画面生成、音效制作再到编程开发,直至游戏最终成型。本篇仅抛砖引玉,旨在启发更多创作者在AI的协助下,全流程参与更多方向的创作,将创意转变为现实。现在,就让我们一起开启这段探索之旅吧!一、游戏开发要素在游戏研发初期,了解游戏设计的基本要素至关重要。这些要素构成了游戏的核心,确保了最终产品的质量和玩家的体验。在游戏构思阶段,主要在「游戏概念」「游戏机制」「游戏故事」「视觉风格」「音效和音乐」「技术实现」等几个方面进行创作,游戏开发实现后,还需要从「游戏测试」
使用Gorm和Gin创建一个简单的GoWeb用户管理系统介绍在这篇博客中,我们将使用Go语言结合Gorm和Gin框架,创建一个简单的用户管理系统。这个系统将实现用户的注册、登录、查看信息、更新信息等基本功能。我们将逐步介绍每一个步骤的实现,并解决遇到的问题。项目初始化1.创建项目目录并初始化Go模块首先,创建一个新的Go项目目录并初始化模块:mkdiruser-managementcduser-managementgomodinituser-management这将会在当前目录下生成一个go.mod文件,用于管理项目的依赖。安装依赖接下来,我们将安装项目所需的依赖库,包括Gorm、Gin以及用于数据库连接的MySQL
8.理解文件系统8.1.认识硬件---磁盘唯一的机械设备,也是一个外设注意:磁头是一面一个,磁头和盘面不接触在软件设计上,设计者会有意识地将相关数据放在一起一般来说,运动越少,效率越高;运动越多,效率越低8.2.磁盘的存储构成注意:磁盘被访问的最基础单位是扇区----512字节我们可以把磁盘看作无数个扇区构成的存储介质把数据存到磁盘上,第一个解决的问题是定位那一面(哪一个磁头),哪一个磁道,哪一个扇区8.3.磁盘的逻辑结构磁盘是圆面,我们可以将它划分成线性结构通过扇区编号,可以找到对应的CHS(C:磁道,H:磁头,S:扇区)9.inode文件=文件内容+文件属性文件内容----储存在数据块文件属性----储存在
目录1.检查node.js和npm/pnpm的安装2.构建一个Vite+Vue项目2.1执行提示的命令3.使用HBuilderX导入项目4.使用Vite和Vue3构建SPA4.1项目结构4.2增加路由4.3安装组件ElementPlus4.4配置路由4.4.1创建两个文件为后续跳转做准备4.4.2 创建路由:router/index.js文件中,声明路由表(注册所有vue文件)4.4.3 改造App.vue,设定RouterView4.4.4 在整个项目中使用路由,在main.js中注册4.4.5再次运行pnpmrundev5.总结5.1App.vuevue文件特点5.2的作用5.3VueRou
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