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10月21日

HDRP学习笔记(一)_qq_51978873的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 401次
HDRP学习笔记(一)_qq_51978873的博客
Type(光照类型,)
Mode(光照模式,可能的模式是实时,混合和烘焙)、
Angular Diameter(角直径)
Affect Physically Based Sky(影响是否基于物理的天空)
Flare Size(眩光/光晕大小)
3、天空和雾效

这几天在学习其他知识的闲暇之际,了解了Unity对于开发高画质游戏的解决方案HDRP(高清渲染管线)因为网络上的相关教程相当有限,所以购买了相关的书籍进行学习,目前之学习了部分。你可以通过unityhub创建已经设置好的默认高清渲染管线模板:项目创建完毕后应根据项目类型确保当前页无报错,如有错误产生可根据提示进行修复,如果不小心关闭当前页,可通过window->RenderPipeline-&

10月21日

败了,苹果彻底败了_非著名程序员

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 408次
败了,苹果彻底败了_非著名程序员

loonggg读完需要5分钟速读仅需2分钟大家好,我是校长。苹果又败诉了,可谓是开发者的福音。01EpicGames案备受瞩目的EpicGames诉苹果一案今天达成判决,美国地区法官YvonneGonzalezRogers裁定苹果的行为是反竞争的,在一份长达185页的判决书中,Rogers法官表示,"法院无法根据联邦或州的反垄断法最终判定苹果是垄断者",但她表示,这场审判"确实表明,苹果正在进行加州竞争法下的反竞争行为"。

10月21日

Android 四位数字密码验证器类(带界面)_Remarkable_的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 411次
Android 四位数字密码验证器类(带界面)_Remarkable_的博客

第一次发文章,如有错误请多包涵,感谢指正。请勿用于商业用途。使用方法://调用StringRIGHT_PASSWORD="1234";IntentintentSet=newIntent(MainActivity.this,password_input.class);Bundlebundle=newBundle();bundle.putString("right_password",RIGHT_PASSWORD);intentSet.putExtras(bundle);

10月21日

聪明人的游戏提高篇:寻宝之旅(teasu)_DUXS11的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 437次
聪明人的游戏提高篇:寻宝之旅(teasu)_DUXS11的博客

#include<iostream>#include<string>usingnamespacestd;doublep,q,a[4][110],k;intn,i,j,s=0;stringm,t;intmain(){cin>>m>>n;for(i=1;i<=n;i++){cin>>p>>q>>t;if(t.find(m)>=0&&t.find(m)<=1000){s++;

10月21日

简单网络预警系统设计与实现_Natukiaaa的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 664次
简单网络预警系统设计与实现_Natukiaaa的博客

本学渣在《入侵防御技术及应用》这门课中的课程设计,希望能帮到你的课设或是项目文章目录一、选题内容1.1、问题描述:1.2、要求:1.2.1、界面方面:1.2.2、功能设计:二、实验环境三、方案设计3.1、总体功能流程图设计3.2、抓包功能3.3、应用层协议分析3.4、TLS/SSL3.5、网络攻击的特征检测3.5.1、Syn-Flood攻击的特征检测3.5.2、Ntp放大反射攻击的特征检测3.6、实时统计分析四、

10月21日

Unity Shader 入门精要——双面渲染透明效果_果冻喜之郎的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 343次
Unity Shader 入门精要——双面渲染透明效果_果冻喜之郎的博客

在现实生活中,如果一-个物体是透明的,意味着我们不仅可以透过它看到其他物体的样子,也可以看到它内部的结构。但在前面实现的透明效果中,无论是透明度测试还是透明度混合,我们都无法观察到正方体内部及其背面的形状,导致物体看起来就好像只有半个一样。这是因为,默认情况下渲染引擎剔除了物体背面(相对于摄像机的方向)的渲染图元,而只渲染了物体的正面。如果我们想要得到双面渲染的效果,可以使用Cull指令来控制需要剔除哪个面的渲染图元。 命令描述CullOff关闭剔除功能,所有图元都会被渲染,由于这时需要渲染的

10月21日

七、MySQL中的复制、删除表和记录_lbq15735104044的博客

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七、MySQL中的复制、删除表和记录_lbq15735104044的博客

1、复制表的列结构和记录格式:CREATETABLE新表名SELECT*FROM源表名;演示:2、仅复制表的列结构在CREATETABLE命令的表名后面加上LIKE指定复制的元素。格式:CREATETABLE新表名LIKE源表名;演示:该方法也会复制AUTO_INCREMENT和PRIMARYKEY等列的属性。这是一种不复制记录,只复制列结构的方法。3、复制其他表的记录格式:INSERTINTO表名SELECT*FROM源表名;演示:4、选择某一列进

10月21日

安全框架Spring Boot 整合 Spring Security_DrLai的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 406次
安全框架Spring Boot 整合 Spring Security_DrLai的博客

1.工业级安全框架介绍        SpringSecurity基于Spring开发,项目中如果使用Spring作为基础,配合SpringSecurity做权限更加方便,而Shiro需要和Spring进行整合开发。因此作为spring全家桶中的SpringSecurity在java领域很常用。2.建议搭建SpringSecurity环境     2.1在pom.xml中添加相关依赖<?xmlversion="1.0"encoding="UTF-8"?><projectxmlns="http

10月21日

跳槽必备,全面总结Android面试知识点(长文预警)_让开,我要吃人了的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 415次
跳槽必备,全面总结Android面试知识点(长文预警)_让开,我要吃人了的博客

以下为楼主在最近的Android开发(社招)面试中总结的Android基础知识点,已经拿到心仪的offer,回馈同学们,感谢其他大佬的分享。Android中大厂面试都很重视基础知识的考察,面试前不仅要熟悉这些知识点,也要适当去背诵,保证面对面试官时能从容清晰地表述出来。强烈推荐《Android开发艺术探索》,校招社招都对我很有帮助;《Java并发编程实战》帮助理解多线程安全;《深入理解Java虚拟机》帮助理解JVM。理解了以下问题后,最好要用笔手写下来,帮助你

10月21日

Android 控制 ContentProvider的创建_SOLO的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 516次
Android 控制 ContentProvider的创建_SOLO的博客

序言随着app隐私政策的收紧,现在不经过用户同意,就收集敏感信息的行为一旦被检测出来。很容易造成app下架。但是有些SDK的初始化是通过注册ContentProvider实现自动调用其onCreate()方法,来实现无感初始化的。如果SDK在ContentProvider中获取了敏感信息,又没有提供控制方法。我们就很被动。于是我花了点时间研究了怎么hookcontentProvider的创建。让其在用户同意后再初始化。方案1声明在清单文件中的Cont

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