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10月13日

C#中的反射和特性(一)_ProMer_Wang的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 372次
C#中的反射和特性(一)_ProMer_Wang的博客

C#中的反射和特性(一)前言:前段时间将Unity3d中UGUI组件精简复盘落下了帷幕,后期博主可能会从设计模式,部分的算法,以及从UGUI实际操作上、或者从Unity3D部分的一些小游戏Demo上去做文章。但是在此之前,还是多多了解和使用使用C#吧,这就是我之前提到了框架,lua的框架在便捷的同时,也会增加一个人的编程语言的惰性,虽然不是不懂,但是久而久之,

10月10日

软件测试介绍_韩清宗的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 315次
软件测试介绍_韩清宗的博客

软件测试什么是软件测试使用人工或者自动化的方式运行程序,来验证程序与需求之间的差异,或者是实际结果与预期结果的偏差目的发现缺陷验证结果是否正确方法运行程序实际结果和预想结果对比黑盒测试和白盒测试黑盒测试黑盒测试时是不考虑程序内部的结构和处理过程根据软件说明书来检查是否符合预期的功能要求。黑盒测试是在程序前端接口进行的测试,又称为功能性测试黑盒测试比较简单,测试人员不需要了解软件代码。测试人员只需要运行程序,按照程序

10月05日

个人电脑硬件介绍(2021-09-07)_起来嗨^

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 360次
个人电脑硬件介绍(2021-09-07)_起来嗨^

个人电脑硬件介绍硬件简介一、各组件运行示意图二、简介分类介绍小知识点注:笔者图文采自《鸟哥的linux私房菜》与《现代操作系统》一书,其后博文亦是围绕这本书做的笔记之用。硬件简介一、各组件运行示意图二、简介1、CPU:即处理器,从内存中取出指令并执行。在每个cpu周期,首先从内存取出指令,然后解码以确定其类型和操作数,执行。每个cpu都有专门的指令集。包含一些寄存器如程序计数器

09月28日

操作系统(Linux)_CaoPengCheng&的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 286次
操作系统(Linux)_CaoPengCheng&的博客

操作系统第三章操作系统1、操作系统概念:一是管理系统中的各种资源;二是给用户提供一个友好的界面。2、操作系统包括以下3个基本特征:并发性、共享性、随机性。3、功能:进程管理、存储管理、作业管理、文件管理、设备管理4、操作系统类型(1)批处理操作系统:成批、多道,交互性不强。系统目标:提高资源利用率、作业吞吐量和作业流程自动化。(2)分时操作系

09月25日

摄像头逆向分析之旅_mozibai666的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 379次
摄像头逆向分析之旅_mozibai666的博客

前言摄像头是我们常见的IoT设备,它的安全关系着用户的隐私,而厂商为了防止逆向分析,在程序的实现上会使用各种方法来阻止逆向工程。本文通过某款知名的摄像头的逆向分析,简单介绍了我是如何通过串口一步步的对摄像头中的关键程序进行逆向的方法。串口分析直接拆开目标,处理器和FLASH在底座下面,通过分析可知道,该型号的摄像头使用了海思Hi3516A(ARM架构),FLASH为128MB,该FLASH引脚相对拆焊比较费时间,于是试试能不能直接从串口中获取到固件。 发现PCB版

08月14日

大数据系统与大规模数据分析--第一次作业操作,HDFS、HBase编程_豆干花生|公众号DataFortune

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 433次
大数据系统与大规模数据分析--第一次作业操作,HDFS、HBase编程_豆干花生|公众号DataFortune

第一次作业操作大家好,我是【豆干花生】,这次我带来了大数据的第一次实践作业~可以说十分具体了,包含了具体操作、代码指令、各个步骤截图。文章目录第一次作业操作一.作业内容二.准备工作三.编写程序四.运行程序五.保存一.作业内容这里选择docker来配置环境这里采用第0组的中间处理二.准备工作docker里已经配置好的环境:1.进入容器do

08月09日

60行C代码实现一个shell_Linux阅码场

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 412次
60行C代码实现一个shell_Linux阅码场

继 300来行代码带你实现一个能跑的最小Linux文件系统 之后,我们来看看如何60行C代码实现一个shell!在实现它之前,先看看这样做的意义。美是有目共睹的。Unix之美,稍微体会,便能得到。1969年,Unix初始,没有fork,没有exec,没有pipe,没有 “一切皆文件” ,但是那时它已经是Unix了。它简单,可塑。MelvinConway在1963年的论文中叙述fork思想时就解释说并行路径要用结果来交互,也就是在汇合的join点来同

07月23日

这些只有程序猿才能看懂的段子,不笑你拿小拳拳捶我_国内某知名游戏公司小菜鸡工程师

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 323次
这些只有程序猿才能看懂的段子,不笑你拿小拳拳捶我_国内某知名游戏公司小菜鸡工程师

〝古人学问遗无力,少壮功夫老始成〞这些只有程序猿才能看懂的段子,不笑你拿小拳拳捶我,程序猿作为新一代女神的三好择偶标准,钱多话少死的早,人们常说智商高的人,情商不高,可不,程序猿的幽默,还真不是一般人能够拿捏的,下面的段子搁哪个正常人能看懂,也不是一般人~注意:在看这些段子之前,飞兔小哥哥给大家推荐一款超好用的商城系统,麻烦各位小可爱动动可爱的小手指帮忙点一下 http://gitee.likemarket.net/BZ49rotS

05月26日

最菜/高级的莫名其妙C程序_迂者-贺利坚的专栏

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 376次
最菜/高级的莫名其妙C程序_迂者-贺利坚的专栏

  她受我蛊惑,要学一学C语言,编编程序练练脑。  【她是位50岁的英语老师,仅会文字处理,会在excel中用不超过5个的函数。】  看我录的视频,边看边做。  自己下载了IDE,安装好后,运行人生中的第一个程序。   “helloworld!”顺利出来。  我给她布置任务,输出点别的。  她写出了这样的程序:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>intmain(){printf("Iamhere!\n&#

05月10日

UNIX 设计哲学:Do one thing and do it well_禅与计算机程序设计艺术

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 341次
UNIX 设计哲学:Do one thing and do it well_禅与计算机程序设计艺术

一次只做一件事,并做到极致。《UNIX编程艺术》一书,提出的17条编程原则,经过时间和实践的锤炼,发展成为Unix哲学17条原则,在维基百科能搜到。下面就来说说我对这17要原则的解读——1、模块化原则(RuleofModularity)原文:开发人员应该使用定义良好的界面连接简单的部分来构建程序,所以问题是本地的,部分程序可以在未来的版本中替换以支持新的功能。此规则旨在节省调试复杂,长期且不可读的代码的时间。解读:这条规则,现在但凡学编程的人都知道

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