前言 之前unity5.x在代码中写了debug.log..等等,打包之后在当前程序文件夹下会有个对应的"outlog.txt",2017之后这个文件被移到C盘用户Appdata/LocalLow/公司名 文件夹下面。觉得不方便就自己写了个代码usingUnityEngine;usingSystem.IO;usingSystem;usingSystem.Diagnostics;usingDebug=UnityEngine.Debug;publicclassDebugTrace{privateFileStreamfileStream;