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一篇文章带你搞懂C/C++内存管理

6 人参与  2024年02月29日 13:51  分类 : 《随便一记》  评论

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个人专栏:《Linux操作系统》 《C++从入门到精通》  《LeedCode刷题》

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一、C/C++内存分布

小试身手:我们先来看下面的一段代码

int globalVar = 1;static int staticGlobalVar = 1;void Test(){     static int staticVar = 1;     int localVar = 1;     int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };     char char2[] = "abcd";     const char* pChar3 = "abcd";     int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);     int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));     int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);     free(ptr1);     free(ptr3);}

1.选择题

选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)

       globalVar在哪里?____

       staticGlobalVar在哪里?____

       staticVar在哪里?____

       localVar在哪里?____

       num1 在哪里?____

答案:C C C A A

       char2在哪里?____

       *char2在哪里?___

       pChar3在哪里?____

       *pChar3在哪里?____

       ptr1在哪里?____

       *ptr1在哪里?____

答案:A A A D A B

2.填空题

       sizeof(num1) = ____;

       sizeof(char2) = ____; strlen(char2) = ____;

       sizeof(pChar3) = ____; strlen(pChar3) = ____;

       sizeof(ptr1) = ____;

答案:40  5  4  4/8  4  4/8

3.sizeof 和 strlen 区别?

       sizeof是运算符计算的是内存的大小,包括’\0’,strlen计算的是字符串的大小,不计算’\0’。

 说明:   

       栈区主要存在局部变量和函数参数,其空间的管理由编译器自动完成,无需手动控制,堆区是自己申请的空间,在不需 要时需要手动释放。对于栈来讲,生长方向是向下的,也就是向着内存地址减小的方向对于堆来讲,它的生长方向是向上的,是向着内存地址增加的方向增长。32位系统下,最大的访问内存空间为4G,所以不可能把所有的内存空间当做堆内存使用。    

       内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。        

       数据段–存储全局数据和静态数据

       代码段–可执行的代码/只读常量


二、malloc/calloc/realloc

先看一段代码:

void Test (){    int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));    free(p1);    // 1.malloc/calloc/realloc的区别是什么?    int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));    int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);    // 这里需要free(p2)吗?    free(p3 );}

1.malloc/calloc/realloc的区别

       1.malloc函数用于分配指定大小的内存块,并返回一个指向该内存块起始地址的指针。它只负责分配内存,并不对内存进行初始化,所以分配的内存中可能包含旧数据。

       2.calloc函数也用于分配内存块,但与malloc不同的是,它在分配内存的同时会将内存块中的每个字节都初始化为0。因此,使用calloc分配的内存是被清零的。

       3.realloc函数用于重新分配已经分配的内存块的大小。它接受两个参数:一个已经分配的内存块指针和新的大小。realloc会尝试重新分配指定大小的内存块,并返回一个指向新内存块起始地址的指针。如果重新分配成功,原来的内存块会被释放;如果失败,原来的内存块保持不变

2.malloc的实现原理

       上链接:glibc中malloc实现原理


三、C++内存管理方式

       C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

1.new/delete操作内置类型

void Test(){    // 动态申请一个int类型的空间    int* ptr4 = new int;      // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10    int* ptr5 = new int(10);      // 动态申请10个int类型的空间    int* ptr6 = new int[3];    delete ptr4;    delete ptr5;    delete[] ptr6;}

注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],要匹配起来使用,避免出现额外的问题

2.new和delete操作自定义类型

class A{public:     A(int a = 0)     : _a(a)     {         cout << "A():" << this << endl;     }     ~A()     {         cout << "~A():" << this << endl;     }private:     int _a;};int main(){     A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));     A* p2 = new A(1);     free(p1);     delete p2;     // 内置类型是几乎是一样的     int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C     int* p4 = new int;     free(p3);     delete p4;     A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);     A* p6 = new A[10];     free(p5);     delete[] p6;     return 0;}

       我们可以看出new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数。

注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会


四、operator new/delete函数

       new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。

/*operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空               间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。*/void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc){     // try to allocate size bytes     void *p;     while ((p = malloc(size)) == 0)     if (_callnewh(size) == 0)     {         // report no memory         // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常         static const std::bad_alloc nomem;         _RAISE(nomem);     }     return (p);}
/*operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的*/void operator delete(void *pUserData){     _CrtMemBlockHeader * pHead;     RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));     if (pUserData == NULL)         return;     _mlock(_HEAP_LOCK);  /* block other threads */     __TRY         /* get a pointer to memory block header */         pHead = pHdr(pUserData);          /* verify block type */         _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));         _free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );     __FINALLY         _munlock(_HEAP_LOCK);  /* release other threads */     __END_TRY_FINALLY     return;}/*free的实现*/#define   free(p)               _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

       通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。


五、new和delete的实现原理

1.内置类型

       如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

2.自定义类型

new的原理

       调用operator new函数申请空间

       在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造

delete的原理

       在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作

       调用operator delete函数释放对象的空间

new T[N]的原理

       调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请

       在申请的空间上执行N次构造函数

delete[]的原理

       在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理

       调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间


六、常见面试题

1.malloc/free和new/delete的区别

共同点

       都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放

不同点

       1.malloc和free是函数,new和delete是操作符

       2.malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化

       3.malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可

       4.malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型

       5.malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常

       6.申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理

2.内存泄漏

1.什么是内存泄漏,内存泄漏的危害

       内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。

       内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。

void MemoryLeaks(){   // 1.内存申请了忘记释放  int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));  int* p2 = new int;    // 2.异常安全问题  int* p3 = new int[10];    Func(); // 这里Func函数抛异常导致 delete[] p3未执行,p3没被释放.    delete[] p3;}

2.内存泄漏分类

堆内存泄漏(Heap leak)

       堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过malloc / calloc / realloc / new等从堆中分配的一块内存,用完后必须通过调用相应的 free或者delete 删掉。假设程序的设计错误导致这部分内存没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生Heap Leak。

系统资源泄漏

       指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。

3.如何检测内存泄漏

       在vs下,可以使用windows操作系统提供的_CrtDumpMemoryLeaks() 函数进行简单检测,该函数只报出了大概泄漏了多少个字节,没有其他更准确的位置信息。

int main(){     int* p = new int[10];     // 将该函数放在main函数之后,每次程序退出的时候就会检测是否存在内存泄漏     _CrtDumpMemoryLeaks();     return 0;}// 程序退出后,在输出窗口中可以检测到泄漏了多少字节,但是没有具体的位置Detected memory leaks!Dumping objects ->{79} normal block at 0x00EC5FB8, 40 bytes long.Data: <                > CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CDObject dump complete.

       因此写代码时一定要小心,尤其是动态内存操作时,一定要记着释放。但有些情况下总是防不胜防,简单的可以采用上述方式快速定位下。如果工程比较大,内存泄漏位置比较多,不太好查时一般都是借助第三方内存泄漏检测工具处理的。

小贴士:

       在linux下内存泄漏检测:linux下几款内存泄漏检测工具

       在windows下使用第三方工具:VLD工具说明

       其他工具:内存泄漏工具比较

4.如何避免内存泄漏

       1.工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。

       ps:这个理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下一条智能指针来管理才有保证。

       2.采用RAII思想或者智能指针来管理资源。

       3.有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库。这套库自带内存泄漏检测的功能选项。

       4. 出问题了使用内存泄漏工具检测。ps:不过很多工具都不够靠谱,或者收费昂贵。


结语:关于C++内存管理的分享到这里就结束了,希望本篇文章的分享会对大家的学习带来些许帮助,如果大家有什么问题,欢迎大家在评论区留言,最后祝大家新的一年里学业有成,天天开心~~~ 


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