在编写类中有时候需要对变量进行赋值和取值,这时候一般用 setxxx、getxxx 之类的函数进行处理,而且往往里面就一行代码,这时候你可能会思考为何不直接将变量改成public暴露出来使用,还可以省两个函数几行代码。其实用set get这样处理主要还是为了拓展性,比如后期如果需要对赋值进行过滤处理,或者该变量只允许读写中的一个,如果之前是直接使用的变量外,则使用的地方都要去修改规则,反而变得很糟糕。 参考文章 https://blog.csdn.net/ChineseSoftware/article/details/122923485 。
关于如何快速结束线程,调用terminate暴力结束容易出问题。一般来说我们都是采用标志位来结束线程,但是如果执行过程中的函数很耗时,或者在run中msleep休息的时间过久,容易导致要很长一段时间才能正确停止,此时可以考虑一个策略就是分割线程执行体,如果是函数体耗时可以在耗时的函数体中增加停止标志位的判断,使其快速跳出;如果是延时时间过久可以将延时时间拆分成多个小的时间轮片,每个小的休息间隔都判断停止标志位,这样也可以大大加快线程正常退出的速度而不用等待太久。
void Thread::run(){ while (!stopped) { doTask(); //下面这个延时太久导致退出很慢 //msleep(3000); //特意每次做个小延时每次都去判断标志位等可以大大加快关闭速度 int count = 0; while (!stopped) { msleep(100); count++; //如果到了30次=30*100=3000毫秒也跳出 if (count == 30) { break; } } } stopped = false; }void Thread::doTask(){ while(1) { if (stopped) { return; } doTask1(); doTask2(); } }
Qt中如果指定了同一个父类窗体,则控件都会覆盖在该父类窗体中,这就需要设置窗口小部件覆盖遮挡与层叠顺序。 //Qt对有共同父类窗体的控件优化到了极致,下面生成了1000个widget才新增不到3mb的内存。for (int i = 0; i < 1000; ++i) { QWidget *w = new QWidget(this); w->setGeometry(0, 0, 100, 100); w->show();}QWidget *w1, *w2, *w3;//将w1控件移到最前面相当于在该父窗体中置顶w1->raise();//将w1控件移到最后面相当于在该父窗体中置底w1->lower();//将w1控件移到w2控件下面w1->stackUnder(w2);
当我们关闭窗体的时候,按道理来说都会执行对应窗体的析构函数 ~MainWindow() 之类的,这是理想状态,当你的窗体还弹出了子窗体,就算你关闭了主窗体,会发现子窗体依然在,而且根本没有去析构主窗体,对应的子窗体也没有设置 setParent ,通常情况下,我们都是希望关闭了主窗体,对应子窗体自动关闭,这个时候怎么办呢?你需要重载 closeEvent 拿到关闭消息,主动去把子窗体释放。 class MainWindow : public QMainWindow{ Q_OBJECTpublic: MainWindow(QWidget *parent = 0); ~MainWindow();protected: void closeEvent(QCloseEvent *);private slots: void on_pushButton_clicked();private: Ui::MainWindow *ui; QLabel *lab;};MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow){ ui->setupUi(this); lab = new QLabel; lab->resize(400, 300);}MainWindow::~MainWindow(){ delete ui;}void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent *){ //先把子窗体释放 lab->deleteLater();}void MainWindow::on_pushButton_clicked(){ lab->show();}
关于Qt中 sendEvent 和 postEvent 主动模拟发送鼠标键盘事件的几点说明。 sendEvent是阻塞式,代码会立即执行,支持栈空间和堆空间事件对象的发送(局部对象和new分配的对象)。postEvent是非阻塞式,会发送到事件队列中等待处理,只支持栈堆空间事件对象的发送(new分配的对象)。new分配的事件对象被处理后,会由Qt内部自动摧毁,不用担心。短时间内密集频繁的调用,推荐用postEvent,放入事件队列非常安全。否则用sendEvent很容易导致崩溃。 //下面这个会立即执行QResizeEvent event(size(), size());QApplication::sendEvent(this, &event);//下面这个会立即执行QResizeEvent *event = new QResizeEvent(size(), size());QApplication::sendEvent(this, event);//下面这个不会报错但是也不会执行因为事件对象是局部变量QResizeEvent event(size(), size());QApplication::postEvent(this, &event);//下面的方式非常安全QResizeEvent *event = new QResizeEvent(size(), size());QApplication::postEvent(this, event);
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