首先提一个问题,什么是对象?
这个并不是谈恋爱的那个对象阿,不然的话,巅峰时期的本博主可是拥有 ( var number = new fun(x) x = 1 - 1) number();个对象了。
1.对象是一个被抽象的具体概念,怎么说呢,就比如 一个桌子 你可以把它当作成一个对象;一个杯子里面的水也可以看成一个对象;一个人;一个学校;一个社会系统;一个梦想;总之这个世界上的所有东西 看得见的,看不见的,都可以把它抽象成一个对象。
2.在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合。
那么对于这个 属性,它有两个组成部分 可以把它叫做 键 和 值,键=属性名;值=属性值,值的类型有number、string、boolean、function。当值的类型为function时,也就是函数类型时,这个值就叫做方法。
比如拿桌子来举例var duixiang = { name:'桌子', height: 20 +'cm', area: 40 , }
name,height,area都是duixiang的属性,桌子、20cm、40是各个属性的值,桌子是string类型、40是number类型,那么20cm是什么类型呢?数字还是字符串?答案是字符串 20+‘cm’ 这里各位同学自己思考一下。
然后看这个
var duixiang = {
name:'桌子',
height: 20 +'cm',
area: 40 +'cm2',
/*下面的这个是个方法*/
eatfood: function(){
console.log('可以在桌子上面吃饭');
}
}
当值为函数类型的时候就叫做方法了。---------方法致力于改变属性,或者互相改变。
接下来有些小的知识点需要记住
基本数据类型(值类型):String 字符串、Number 数值、Boolean 布尔值、Null 空值、Undefined 未定义。
引用数据类型(引用类型):Object 对象。
基本数据类型:
基本数据类型的值直接保存在栈内存中,值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量。
对象:
只要不是那五种基本数据类型,就全都是对象。
如果使用基本数据类型的数据,我们所创建的变量都是独立的,不能成为一个整体。
对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。
对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间。变量保存的是对象的内存地址(对象的引用)。
换而言之,对象的值是保存在堆内存中的,而对象的引用(即变量)是保存在栈内存中的。
如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响。
这次关于对象的概念就讲到这里了,下期又是个小项目,上期的漫天星效果项目反响很不错,下期做个飘雪花,谢谢