本次实现的思路就是需要打印一个迷宫通道 然后通过wasd来控制物体移动 我们通过实现打印空格进行实现将一开始的小球消失操作 使用函数getch这个录入一个字符并且这个录入的字符不会进行显示对于我们制作游戏十分有帮助当进行打印的时候我们采用了puts函数这个函数每次打印就会自动换行然后我们需要创建临时变量确定小球所在位置以及出口的位置 便于我们进行小球的移动判断 第二个就是对于屏幕清屏每次移动之后需要将屏幕消失达到屏幕消失术十分好操作西面进行代码演示c语言上面的这个是对物体移动的 描述下面进行代码演示#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#in